第十三章:IO流
2021年3月8日
18:16
File类的使用
* 1. File类的一个对象,代表一个文件或一个文件目录(俗称:文件夹)
* 2. File类声明在java.io包下
* 3. File类中涉及到关于文件或文件目录的创建、删除、重命名、修改时间、文件大小等方法,并未涉及到写入或读取文件内容的操作。如果需要读取或写入文件内容,必须使用IO流来完成。
* 4. 后续File类的对象常会作为参数传递到流的构造器中,指明读取或写入的"终点".
1.如何创建File类的实例
File(String filePath)
File(String parentPath,String childPath)
File(File parentFile,String childPath)
//构造器1 File file1 = new File("hello.txt"); //相对于当前module File file2 = new File("D:\\workspace\\workspace_idea\\JavaSenior\\day08\\he.txt"); //构造器2 File file3 = new File("D:\\workspace\\workspace_idea","JavaSenior"); //构造器3 File file4 = new File(file3,"he.txt"); //这样等于是在内存里创建了一个File类的对象,还没有牵涉到文件的读写,所以没有相应的文件也不会报错 |
2.
相对路径:相较于某个路径下,指明的路径。
IDEA中:
如果开发使用JUnit中的单元测试方法测试,相对路径即为当前Module下
如果使用main()测试,相对路径即为当前的Project下
Eclipse中:
不管使用单元测试方法还是使用main()测试,相对路径都是当前的Project下。
绝对路径:包含盘符在内的文件或文件目录的路径
3.路径分隔符
windows:\\ 用\\转义\
unix:/
File类提供了一个常量:public static final String separator。根据操作系统,动态的提供分隔符
//分隔符常量代码 File f1 = new File("d:\\atguigu\\info.txt"); File f2 = new File("d:" + File.separator + "atguigu" + File.separator + "info.txt"); File f3 = new File("d:/atguigu"); |
File类的常用方法:
public String getAbsolutePath():获取绝对路径
public String getPath() :获取路径。return path,new对象用的相对路径返回的是相对路径,其他都是返回绝对路径
public String getName() :获取名称
public String getParent():获取上层文件目录路径。若无,返回null。new对象用的相对路径返回null
public long length() :获取文件长度(即:字节数)。不能获取目录的长度(0)。
public long lastModified() :获取最后一次的修改时间,毫秒值
如下的两个方法适用于文件目录(用于文件会空指针异常):
public String[] list() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的名称数组
public File[] listFiles() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的File数组
public boolean renameTo(File dest):把文件重命名为指定的文件路径
比如:file1.renameTo(file2)为例:
要想保证返回true,需要file1在硬盘中是存在的,且file2不能在硬盘中存在。
public boolean isDirectory():判断是否是文件目录 文件(夹)不存在返回false
public boolean isFile() :判断是否是文件 文件(夹)不存在返回false
public boolean exists() :判断是否存在 文件(夹)不存在返回false
public boolean canRead() :判断是否可读 文件(夹)不存在返回false
public boolean canWrite() :判断是否可写 文件(夹)不存在返回false
public boolean isHidden() :判断是否隐藏 文件(夹)不存在返回false
创建硬盘中对应的文件或文件目录
public boolean createNewFile() :创建文件。若文件存在,则不创建,返回false
public boolean mkdir() :创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。如果此文件目录的上层目录不存在,也不创建。
public boolean mkdirs() :创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。如果上层文件目录不存在,一并创建(可创建多层上级目录)。
public boolean delete():删除文件或者文件夹 要想删除文件夹,文件夹下不能有子目录或文件
删除注意事项:Java中的删除不走回收站。
File类提供了两个文件过滤器方法
public String[] list(FilenameFilter filter)
public File[] listFiles(FileFilter filter)
File file = new File("C:\\Users\\Gumusu\\Desktop"); String[] fileName = file.list(new FilenameFilter() { @Override public boolean accept(File dir, String name) { //dir传入的是this,也就是file,name是file.list()数组里的元素 return name.endsWith(".jpg"); } }); for(String s : fileName){ System.out.println(s); } |
File file = new File("C:\\Users\\Gumusu\\Desktop\\图片"); File[] files = file.listFiles(new FileFilter() { @Override public boolean accept(File pathname) { //pathname是当前文件夹下的一个个文件 return pathname.getName().endsWith(".jpg"); } }); for(File f : files){ System.out.println(f); } |
IO流
流的分类
l按操作数据单位不同分为:字节流(8 bit),字符流(16 bit)
l按数据流的流向不同分为:输入流,输出流
l按流的角色的不同分为:节点流,处理流
1. Java的IO流共涉及40多个类,实际上非常规则,都是从如下4个抽象基类派生的。
2. 由这四个类派生出来的子类名称都是以其父类名作为子类名后缀。
IO流体系(蓝色是重点)
流的体系结构
抽象基类 |
节点流(或文件流) |
缓冲流(处理流的一种) |
InputStream |
FileInputStream(read(byte[]buffer)) |
BufferedInputStream(read(byte[]buffer)) |
OutputStream |
FileOutputStream(write(byte[]buffer,0,len) |
BufferedOutputStream(write(byte[]buffer,0,len)/flush() |
Reader |
FileReader(read(char[]cbuf)) |
BufferedReader(read(char[]cbuf)/readLine()) |
Writer |
FileWriter(write(char[]cbuf,0,len) |
BufferedWriter(write(char[]cbuf,0,len)/flush() |
本章操作思路:
2.1 造节点流,File对象作为节点流构造器的参数
2.2 造处理流,节点流作为处理流构造器的参数
FileReader
1.实例化File类的对象,指明要操作的文件
读入的文件一定要存在,否则就会报FileNotFoundException。
2.提供具体的流
3.数据的读入
read():返回读入的一个字符(int)。如果达到文件末尾,返回-1
read(char[] cbuf):将字符读入数组(存满),返回每次读入cbuf数组中的字符的个数。如果达到文件末尾,返回-1
read(char[] cbuf,int off,int len):将字符读入数组的某一部分。存到数组cbuf中,从off处开始存储,最多读len个字符。如果已到达流的末尾,则返回-1。否则返回本次读取的字符数。
4.流的关闭操作
异常的处理:为了保证流资源一定可以执行关闭操作。需要使用try-catch-finally处理
注意:
(char)int,把int转化为对应的char
(a = b) == c 把b赋值给a,然后用a和c比较
String(char value[],int offset,int count): String的构造器,从字符数组的第offset个字符开始,取count个字符构成字符串
FileWriter
1.提供File类的对象,指明写出到的文件
输出操作,对应的File可以不存在的。并不会报异常
2.提供FileWriter的对象,用于数据的写出
File对应的硬盘中的文件如果不存在,在输出的过程中,会自动创建此文件。
File对应的硬盘中的文件如果存在:
如果流使用的构造器是:FileWriter(file,false)/FileWriter(file):对原有文件的覆盖
如果流使用的构造器是:FileWriter(file,true):不会对原有文件覆盖,而是在原有文件基础上追加内容
3.写出的操作
因为字符流直接以字符作为操作单位,所以Writer可以用字符串来替换字符数组,即以String对象作为参数
Øvoid write(String str);
Øvoid write(String str,int off,int len);从索引off开始,写入len个
4.流资源的关闭
关闭两个流资源:
//因为上面的try-catch已经把异常处理了,所以下面的try-catch肯定可以执行到。没有必要写在上面的finally里 try { if(fw != null) { fw.close(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
try { if(fr != null) { fr.close(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } |
不能使用字符流来处理图片等字节数据
FileInputStream和FileOutputStream的使用
* 结论:
* 1. 对于文本文件(.txt,.java,.c,.cpp),使用字符流处理
* 2. 对于非文本文件(.jpg,.mp3,.mp4,.avi,.doc,.ppt,...),使用字节流处理
*
使用字节流FileInputStream处理文本文件,可能出现乱码。出现乱码的情况仅限于在Java中操作中间传的流数据,比如输出,赋值给字符串等。如果是复制文本文件的话,不会出现乱码。
原因:1个汉字占3个字节,如果字节数组是5,刚好汉字的三个字节在数组末尾和下一个数组的开头,就会出现乱码。如果刚好整个汉字在同一个数组里,不会乱码。但是复制文件的话,byte[]只是作为一个“搬运工”,最后传过去的文件是完整的,打开不会乱码。
处理流之一:缓冲流的使用
1.缓冲流:
* BufferedInputStream
* BufferedOutputStream
* BufferedReader
* BufferedWriter
2.作用:提高流的读取、写入的速度
* 提高读写速度的原因:内部提供了一个缓冲区(8192)
3. 处理流,就是“套接”在已有的流的基础上。
1.造文件
2.造流
2.1造节点流
2.2造处理流(缓冲流),节点流作为缓冲流的参数
3.读取、写入
4.资源关闭
要求:先关闭外层的流,再关闭内层的流
说明:关闭外层流的同时,内层流也会自动的进行关闭。关于内层流的关闭,我们可以省略.
标准代码: BufferedInputStream bis = null; BufferedOutputStream bos = null; try { //1.造文件 File srcFile = new File("测试文件.jpg"); File destFile = new File("测试文件2.jpg");
//2.造流 //2.1 造节点流 FileInputStream fis = new FileInputStream(srcFile); FileOutputStream fos = new FileOutputStream(destFile); //2.2 造处理流(缓冲流),节点流作为缓冲流的参数 bis = new BufferedInputStream(fis); bos = new BufferedOutputStream(fos);
//3.复制的细节:读取、写入 byte[] buffer = new byte[10]; int len; while ((len = bis.read(buffer)) != -1) { bos.write(buffer,0,len); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { //4.资源关闭 //要求:先关闭外层的流,再关闭内层的流 if (bos != null) { try { bos.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if (bis != null) { try { bis.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } //说明:关闭外层流的同时,内层流也会自动的进行关闭。关于内层流的关闭,我们可以省略. //fos.close(); //fis.close(); } |
创建文件和相应的流,可以用匿名对象的方式一起创建处理流、节点流、文件 BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(new File("dbcp.txt"))); BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter(new File("dbcp1.txt"))); |
String readLine(): BufferedReader的方法,读取一行数据(不含任何换行符),没有数据就返回null
newLine(): BufferedWritter的方法,换行,或者也可以用"\n"
String str; while ((str = br.readLine()) != null) { //方法一 bw.write(str + "\n");//data中不包含换行符 //方法二 bw.write(str);//data中不包含换行符 bw.newLine();//提供换行的操作 } |
注意:foreach循环不会更改原数组/集合里的数据!所以对图片加密的练习里面要用for循环,而不是foreach循环
m^n^n=m 对读取的每个byte做 ^ 5的操作可以加密文件,然后对加密后的文件的每个byte做 ^ 5的操作可以解密文件
获取文本上每个字符出现的次数的练习中,需要判断一下空格' '、tab键'\t'、回车'\r'、换行'\n'的情况
//判断空格、制表、回车、换行 switch(key){ case ' ': fw.write( "空格 --> " + value + "\n"); break; case '\t': fw.write( "tab键 --> " + value + "\n"); break; case '\r': fw.write( "回车 --> " + value + "\n"); break; case '\n': fw.write( "换行 --> " + value + "\n"); break; default: fw.write(key + " --> " + value + "\n"); } |
处理流显式地调用 flush() 方法,可以把内存里的数据立即写入,刷新缓存区。
处理流之二:转换流的使用
1.转换流:属于字符流
* InputStreamReader:将一个字节的输入流转换为字符的输入流
* OutputStreamWriter:将一个字符的输出流转换为字节的输出流
//使用系统默认的字符集 InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis); //参数2指明了字符集,具体使用哪个字符集,取决于文件保存时使用的字符集 //其中utf-8大小写都可以,代表以utf-8的方式解码 InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis,"utf-8"); //代表以gbk的方式编码 OutputStreamWriter isw = new OutputStreamWriter(fos,"gbk"); |
把gbk编码追加到一个存在的utf-8编码的文件中,会怎么样?
//以gbk编码打开的话,utf-8部分乱码,gbk部分正常
//以utf-8编码打开的话,gbk部分乱码,utf-8部分正常
2.作用:提供字节流与字符流之间的转换
3. 解码:字节、字节数组 --->字符数组、字符串
* 编码:字符数组、字符串 ---> 字节、字节数组
4.字符集
*ASCII:美国标准信息交换码。
用一个字节的7位可以表示。
ISO8859-1:拉丁码表。欧洲码表
用一个字节的8位表示。
GB2312:中国的中文编码表。最多两个字节编码所有字符
GBK:中国的中文编码表升级,融合了更多的中文文字符号。最多两个字节编码
Unicode:国际标准码,融合了目前人类使用的所有字符。为每个字符分配唯一的字符码。所有的文字都用两个字节来表示。
Unicode只是定义了一个庞大的、全球通用的字符集,并为每个字符规定了唯一确定的编号,具体存储成什么样的字节流,取决于字符编码方案。推荐的Unicode编码是UTF-8和UTF-16。
UTF-8:变长的编码方式,可用1-4个字节来表示一个字符。(中文是3个字节)
UTF-8就是每次8个位传输数据,而UTF-16就是每次16个位。
ANSI编码,通常指的是平台的默认编码,例如英文操作系统中是ISO-8859-1,中文系统是GBK
其他流的使用(了解,非重点)
1.标准的输入、输出流
2.打印流
3.数据流
标准的输入、输出流
1.1
System.in:标准的输入流,默认从键盘输入(InputStream)
System.out:标准的输出流,默认从控制台输出(PrintStream)
1.2
System类的setIn(InputStream is) / setOut(PrintStream ps)方式重新指定输入和输出的流。
1.3练习:
从键盘输入字符串,要求将读取到的整行字符串转成大写输出。然后继续进行输入操作,直至当输入“e”或者“exit”时,退出程序。
方法一:使用Scanner实现,调用next()返回一个字符串
方法二:使用System.in实现。System.in ---> 转换流 ---> BufferedReader的readLine()
System.in本身就是一个InputStream,字节流,可以调用read()方法,从控制台读数据。控制台每次按Enter会提交输入的数据。
因为System.in是字节流,所以输入的中文会被当成3个字节,加上回车也是一个字节,都可以读取到。
可以用InputStreamReader把System.in转换成字符流,这样read()方法依然会读取到控制台的Enter键。
用BufferedReader把InputStreamReader处理一下,用readLine()方法可以读取一整行,忽略Enter键。
注意:IDEA不支持在单元测试中获取键盘的控制台输入,Eclipse可以
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in); br = new BufferedReader(isr); while (true) { System.out.println("请输入字符串:"); String s = br.readLine(); if ("e".equalsIgnoreCase(s) || "exit".equalsIgnoreCase(s)) { System.out.println("程序结束"); break; } s = s.toUpperCase(); System.out.println(s); } |
FileOutputStream没有相应文件的话会自动创建文件,但是没有目录的话,不会自动创建目录,会报异常:FileNotFoundException
打印流
实现将基本数据类型的数据格式转化为字符串输出
PrintStream和PrintWriter
System.setOut()方法,可以设置System.out为其他的打印流
PrintStream ps = null; FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("D:\\java\\IO\\text.txt")); // 创建打印输出流,设置为自动刷新模式(写入换行符或字节 '\n' 时都会刷新输出缓冲区) ps = new PrintStream(fos, true); if (ps != null) {// 把标准输出流(控制台输出)改成文件 System.setOut(ps); } //这样就会输出到文件了 for (int i = 0; i <= 255; i++) { // 输出ASCII字符 System.out.print((char) i); if (i % 50 == 0) { // 每50个数据一行 System.out.println(); // 换行 } } |
数据流
3.1 DataInputStream 和 DataOutputStream
3.2作用:用于读取和写出基本数据类型、String类的数据
注意点:读取不同类型的数据的顺序要与当初写入文件时,保存的数据的顺序一致!
读多了会报EOFException
读的类型错了会报EOFException或者出现错误的数据
DataInputStream中的方法
boolean readBoolean()
byte readByte()
char readChar()
float readFloat()
double readDouble()
short readShort()
long readLong()
int readInt()
String readUTF()
void readFully(byte[] b)
DataOutputStream中的方法
Ø 将上述的方法的read改为相应的write即可。
对象流的使用
1.ObjectInputStream和ObjectOutputStream
2.作用:用于存储和读取基本数据类型数据或对象的处理流。它的强大之处就是可以把Java中的对象写入到数据源中,也能把对象从数据源中还原回来。
*3.要想一个java对象是可序列化的,需要满足相应的要求。见Person.java
*4.序列化机制:
对象序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点。当其它程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原来的Java对象。
序列化过程:将内存中的java对象保存到磁盘中或通过网络传输出去。使用ObjectOutputStream实现
ObjectOutputStream oos = null; oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("object.dat"));
oos.writeObject(new String("我爱北京天安门!")); oos.flush();
oos.writeObject(new Person("古木苏",28)); oos.flush(); |
Ø创建一个 ObjectOutputStream
Ø调用 ObjectOutputStream 对象的 writeObject(对象) 方法输出可序列化对象
Ø注意写出一次,操作flush()一次
反序列化:将磁盘文件中的对象还原为内存中的一个java对象。使用ObjectInputStream来实现
ObjectInputStream ois = null; ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("object.dat"));
Object object = ois.readObject(); String str = (String) object; //一般情况下,存的都是相同的对象,可以直接强转 Person p1 = (Person)ois.readObject(); Person p2 = (Person)ois.readObject(); |
Ø创建一个 ObjectInputStream
Ø调用 readObject() 方法读取流中的对象
序列化是 RMI(Remote Method Invoke – 远程方法调用)过程的参数和返回值都必须实现的机制,而 RMI 是 JavaEE 的基础。因此序列化机制是JavaEE 平台的基础
Person需要满足如下的要求,方可序列化
*1.需要实现接口:Serializable(标识接口,无属性和方法)
*2.当前类提供一个全局常量:serialVersionUID
private static final long serialVersionUID = 42546987891526L; |
ØserialVersionUID用来表明类的不同版本间的兼容性。简言之,其目的是以序列化对象进行版本控制,有关各版本反序列化时是否兼容。
Ø如果类没有显示定义这个静态常量,它的值是Java运行时环境根据类的内部细节自动生成的。若类的实例变量做了修改,serialVersionUID 可能发生变化。故建议,显式声明。
简单来说,Java的序列化机制是通过在运行时判断类的serialVersionUID来验证版本一致性的。在进行反序列化时,JVM会把传来的字节流中的serialVersionUID与本地相应实体类的serialVersionUID进行比较,如果相同就认为是一致的,可以进行反序列化,否则就会出现序列化版本不一致的异常。(InvalidCastException)
*3.除了当前Person类需要实现Serializable接口之外,还必须保证其内部所有属性也必须是可序列化的。(默认情况下,基本数据类型可序列化)
(注意:测试了一下,如果要序列化的对象没有用到未实现序列化接口的属性,或者属性为null,也可以序列化成功)
*
*补充:ObjectOutputStream和ObjectInputStream不能序列化static和transient修饰的成员变量
(如果一个属性在之前不是static/transient的时候序列化的,后来加的static/transient,反序列化的时候不会还原这个属性)
随机存储文件流 RandomAccessFile的使用(非重点)
*1.RandomAccessFile直接继承于java.lang.Object类,实现了DataInput和DataOutput接口
*2.RandomAccessFile既可以作为一个输入流,又可以作为一个输出流模式
//注意参数,没有单参数的构造器,必须提供操作模式 RandomAccessFile raf1 = new RandomAccessFile("狗头2.jpg", "r"); RandomAccessFile raf2 = new RandomAccessFile("狗头.jpg", "rw"); |
l创建 RandomAccessFile 类实例需要指定一个 mode 参数,该参数指定 RandomAccessFile 的访问模式:
Ør: 以只读方式打开
Ørw:打开以便读取和写入
Ørwd:打开以便读取和写入;同步文件内容的更新
Ørws:打开以便读取和写入;同步文件内容和元数据的更新
//每次write数据时,"rw"模式,数据不会立即写到硬盘中;而"rwd",数据会被立即写入硬盘。
//如果写数据过程发生异常,"rwd"模式中已被write的数据被保存到硬盘,而"rw"则全部丢失。
*3.如果RandomAccessFile作为输出流时,写出到的文件如果不存在,则在执行过程中自动创建。
*如果写出到的文件存在,则会对原有文件内容进行覆盖。(默认情况下,从头覆盖)
lRandomAccessFile 对象包含一个记录指针,用以标示当前读写处的位置。
RandomAccessFile 类对象可以自由移动记录指针:
Ølong getFilePointer():获取文件记录指针的当前位置
Øvoid seek(long pos):将文件记录指针定位到 pos 位置
*4.可以通过相关的操作,实现RandomAccessFile“插入”数据的效果
/* abcdefghijklmn 把xyz插入到abc后面 代码中省略了try-catch-finally处理异常的部分,直接throws了 */ @Test public void test2() throws IOException { RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile("hello.txt","rw");
//将指针调到角标为3的位置 raf.seek(3); //"xyz".getBytes() 字符串转化为Byte[]数组 //raf.write("xyz".getBytes()); //会覆盖已有的数据,而不是插入。
//保存指针3后面的所有数据到StringBuilder中 //StringBuilder默认是16位的数组,不够的时候需要扩容,所以复制的时候如果提前知道数组长度,可以用int形参指定底层数组的长度 //(int)new File("hello.txt").length() File对象的length()方法返回long型的文件大小,再强转成int型 StringBuilder sBuf = new StringBuilder((int)new File("hello.txt").length());
byte[] readBuf = new byte[5]; int len; while ((len = raf.read(readBuf)) != -1) { //读到byte[]之后应该是append()到StringBuilder里,而不是write()。write()是把byte[]里的内容写入到文件里 //sBuf.append(readBuf); //StringBuilder的append()不能放byte[],会被当成对象,调用toString()追加byte[]的地址值 sBuf.append(new String(readBuf,0,len)); } //读完数据指针回到了文件末尾,需要调到3,写入"xyz" raf.seek(3); raf.write("xyz".getBytes());
//写入后指针自动在z后面,不用手动调整指针到6 //RandomAccessFile对象的write()方法需要byte[],但是StringBuilder对象没有getBytes()方法,所以需要先转成字符串,再调getBytes() raf.write(sBuf.toString().getBytes());
raf.close(); } |
注意点:
//"xyz".getBytes() 字符串转化为Byte[]数组
//StringBuilder默认是16位的数组,不够的时候需要扩容,所以复制的时候如果提前知道数组长度,可以用int形参指定底层数组的长度
//(int)new File("hello.txt").length() File对象的length()方法返回long型的文件大小,再强转成int型
//StringBuilder的append()不能放byte[],会被当成对象,调用toString()追加byte[]的地址值
//RandomAccessFile对象的write()方法需要byte[],但是StringBuilder对象没有getBytes()方法,所以需要先转成字符串,再调getBytes()
上面的方法中,StringBuilder可以用ByteArrayOutputStream替代
//保存指针3后面的所有数据到ByteArrayOutputStream中 ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream((int)new File("hello.txt").length());
byte[] readBuf = new byte[5]; int len; while ((len = raf.read(readBuf)) != -1) { baos.write(readBuf,0,len); } //读完数据指针回到了文件末尾,需要调到3,写入"xyz" raf.seek(3); raf.write("xyz".getBytes());
//写入后指针自动在z后面,不用手动调整指针到6 raf.write(baos.toByteArray()); |
ByteArrayOutputStream是把数据写到内部的byte[]数组里。默认数组长度是32,可以通过构造器指定初始大小
Java NIO
Java NIO (New IO,Non-Blocking IO)是从Java 1.4版本开始引入的一套新的IO API,可以替代标准的Java IO API。NIO与原来的IO有同样的作用和目的,但是使用的方式完全不同,NIO支持面向缓冲区的(IO是面向流的)、基于通道的IO操作。NIO将以更加高效的方式进行文件的读写操作。
l Java API中提供了两套NIO,一套是针对标准输入输出NIO,另一套就是网
络编程NIO。
Ø|-----java.nio.channels.Channel
ü|-----FileChannel:处理本地文件
ü|-----SocketChannel:TCP网络编程的客户端的Channel
ü|-----ServerSocketChannel:TCP网络编程的服务器端的Channel
ü|-----DatagramChannel:UDP网络编程中发送端和接收端的Channel
l 随着 JDK 7 的发布,Java对NIO进行了极大的扩展,增强了对文件处理和文件系统特性的支持,以至于我们称他们为 NIO.2。
Path可以看成是File类的升级版本,实际引用的资源也可以不存在。
NIO.2在java.nio.file包下还提供了Files、Paths工具类,Files包含了大量静态的工具方法来操作文件;
Paths则包含了两个返回Path的静态工厂方法。
l Paths 类提供的静态 get() 方法用来获取 Path 对象:
Østatic Path get(String first, String...more) : 用于将多个字符串串连成路径
Østatic Path get(URI uri): 返回指定uri对应的Path路径
Path接口
l Path 常用方法:
相对路径是以相对路径本身算的,获取不到相应的其他信息
Ø String toString() : 返回调用 Path 对象的字符串表示形式
Ø boolean startsWith(String path) : 判断是否以 path 路径开始
Ø boolean endsWith(String path) : 判断是否以 path 路径结束
Ø boolean isAbsolute() : 判断是否是绝对路径
Ø Path getParent() :返回Path对象包含整个路径,不包含 Path 对象指定的文件路径
Ø Path getRoot() :返回调用 Path 对象的根路径
Ø Path getFileName() : 返回与调用 Path 对象关联的文件名
Ø int getNameCount() : 返回Path 根目录后面元素的数量
Ø Path getName(int idx) : 返回指定索引位置 idx 的路径名称 (从0开始,不含盘符)
Ø Path toAbsolutePath() : 作为绝对路径返回调用 Path 对象 (原路径不变)
Ø Path resolve(Path p) :合并两个路径,返回合并后的路径对应的Path对象 (原路径不变)
Ø File toFile(): 将Path转化为File类的对象
Files 类
l java.nio.file.Files 用于操作文件或目录的工具类。
l Files常用方法:
Ø Path copy(Path src, Path dest, CopyOption...how) : 文件的复制
Ø Path createDirectory(Path path, FileAttribute<?> … attr) : 创建一个目录
Ø Path createFile(Path path, FileAttribute<?> … arr) : 创建一个文件
Ø void delete(Path path) : 删除一个文件/目录,如果不存在,执行报错
Ø void deleteIfExists(Path path) : Path对应的文件/目录如果存在,执行删除
Ø Path move(Path src, Path dest, CopyOption...how) : 将 src 移动到 dest 位置
Ø long size(Path path) : 返回 path 指定文件的大小
l Files常用方法:用于判断
Ø boolean exists(Path path, LinkOption ... opts) : 判断文件是否存在
Ø boolean isDirectory(Path path, LinkOption ... opts) : 判断是否是目录
Ø boolean isRegularFile(Path path, LinkOption ... opts) : 判断是否是文件
Ø boolean isHidden(Path path) : 判断是否是隐藏文件
Ø boolean isReadable(Path path) : 判断文件是否可读
Ø boolean isWritable(Path path) : 判断文件是否可写
Ø boolean notExists(Path path, LinkOption ... opts) : 判断文件是否不存在
l Files常用方法:用于操作内容
Ø SeekableByteChannel newByteChannel(Path path, OpenOption...how) : 获取与指定文件的连接,how 指定打开方式。
Ø DirectoryStream<Path> newDirectoryStream(Path path) : 打开 path 指定的目录
Ø InputStream newInputStream(Path path, OpenOption...how):获取 InputStream 对象
Ø OutputStream newOutputStream(Path path, OpenOption...how) : 获取 OutputStream 对象
2021年3月10日20:53:01 完结。结尾拉到上面。
结尾
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