第十一章:Java集合

202131

22:54

一、集合框架的概述

 * 1.集合、数组都是对多个数据进行存储操作的结构,简称Java容器。

 *  说明:此时的存储,主要指的是内存层面的存储,不涉及到持久化的存储(.txt,.jpg,.avi,数据库中)

 *

 * 2.1 数组在存储多个数据方面的特点:

 *      > 一旦初始化以后,其长度就确定了。

 *      > 数组一旦定义好,其元素的类型也就确定了。我们也就只能操作指定类型的数据了。

 *       比如:String[] arr;int[] arr1;Object[] arr2;

 * 2.2 数组在存储多个数据方面的缺点:

 *      > 一旦初始化以后,其长度就不可修改。

 *      > 数组中提供的方法非常有限,对于添加、删除、插入数据等操作,非常不便,同时效率不高。

 *      > 获取数组中实际元素的个数的需求,数组没有现成的属性或方法可用

 *      > 数组存储数据的特点:有序、可重复。对于无序、不可重复的需求,不能满足。

 *

 * 二、集合框架

 *      |----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象

 *          |----List接口:存储有序的、可重复的数据。  -->“动态”数组

 *              |----ArrayList、LinkedList、Vector

 *

 *          |----Set接口:存储无序的、不可重复的数据   -->高中讲的“集合”

 *              |----HashSet、LinkedHashSet、TreeSet

 *

 *      |----Map接口:双列集合,用来存储一对(key - value)一对的数据   -->高中函数:y = f(x)

 *              |----HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、Hashtable、Properties

 *

 *

 * 三、Collection接口中的方法的使用

Collection接口的实现类的对象中添加数据obj时,要求obj所在类要重写equals().

//add(Object e):将元素e添加到集合coll

coll.add("AA");

coll.add(123);//自动装箱

//size():获取添加的元素的个数

System.out.println(coll.size());

//addAll(Collection coll1):coll1集合中的元素添加到当前的集合中

coll.addAll(coll1);

//clear():清空集合元素。把集合里的数据清空,而不是把coll设置为null

coll.clear();

//isEmpty():判断当前集合是否为空

System.out.println(coll.isEmpty());

//contains(Object obj):判断当前集合中是否包含obj

//我们在判断时会调用obj对象所在类的equals()

System.out.println(coll.contains(new String("Tom"))); //true

System.out.println(coll.contains(new Person("Jerry",20))); //重写过equals就是true,没重写过是比的地址,就是false

//containsAll(Collection coll1):判断形参coll1中的所有元素是否都存在于当前集合中。

Collection coll1 = Arrays.asList(123,456);

System.out.println(coll.containsAll(coll1)); //true

//Arrays.asList()方法可以生成一个List对象,实际返回的是内部类ArrayList的对象,实现了List接口

Collection coll2 = Arrays.asList("abc","def",123,new Person("Lisa",18));

System.out.println(coll2); //[abc, def, 123, Person{name='Lisa', age=18}]

System.out.println(coll2.getClass()); //class java.util.Arrays$ArrayList

//remove(Object obj):从当前集合中移除obj元素。返回boolean。执行中也会调用objequals()

coll.remove(1234);

//removeAll(Collection coll1):差集:从当前集合中移除coll1中所有的元素。返回boolean

coll.removeAll(coll1);

//retainAll(Collection coll1):交集:获取当前集合和coll1集合的交集,并返回给当前集合。返回boolean

coll.retainAll(coll1);

//equals(Object obj):要想返回true,需要当前集合和形参集合的元素都相同。

//是否要求顺序一样,要看具体的方法实现。比如ArrayList就要求顺序也一样才返回true

//obj不是集合,objnull,都返回false,不会报错

coll.equals(coll1); 

//hashCode():返回当前对象的哈希值

System.out.println(coll.hashCode());

//集合 --->数组:toArray(),返回Object[]

Object[] arr = coll.toArray();

for(int i = 0;i < arr.length;i++){

    System.out.println(arr[i]);

}

//拓展:数组 --->集合:调用Arrays类的静态方法asList()

List list = Arrays.asList(new String[]{"abc", "def","ghi"});

System.out.println(list); //[abc, def, ghi]

//注意:asList()传入int[]数组的话,会把数组整体作为一个元素传进去

//解决方法:直接传数字 Integer[]

List arr1 = Arrays.asList(new int[]{123, 456, 789});

System.out.println(arr1); //[[I@621be5d1]

List arr2 = Arrays.asList(123, 456, 789);

System.out.println(arr2); //[123, 456, 789]

List arr3 = Arrays.asList(new Integer[]{123, 456, 789});

System.out.println(arr3); //[123, 456, 789]

//iterator():返回Iterator接口的实例,用于遍历集合元素。放在IteratorTest.java中测试

 

使用 Iterator 接口遍历集合元素

l Iterator对象称为迭代器(设计模式的一种),主要用于遍历 Collection 集合中的元素。(不能用于Map

l Collection接口继承了java.lang.Iterable接口,该接口有一个iterator()方法,那么所

有实现了Collection接口的集合类都有一个iterator()方法,用以返回一个实现了Iterator接口的对象。

l Iterator 仅用于遍历集合Iterator 本身并不提供承装对象的能力。如果需要创建Iterator 对象,则必须有一个被迭代的集合。

l 集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前

内部的方法:hasNext()next()

//hasNext():判断是否还有下一个元素

while(iterator.hasNext()){

    //next():指针下移 将下移以后集合位置上的元素返回

    System.out.println(iterator.next());

}

内部定义了remove(),可以在遍历的时候,删除集合中的元素。此方法不同于集合直接调用remove()

//如果还未调用next()或在上一次调用next方法之后已经调用了remove方法,再调用remove都会报IllegalStateException

//游标超出后会报异常:NoSuchElementException

 

jdk5.0新增了foreach循环,用于遍历集合、数组

内部仍然调用了迭代器。

//for(集合元素的类型 局部变量 : 集合对象)

for(Object obj : coll){

    System.out.println(obj);

}

//for(数组元素的类型 局部变量 : 数组对象)

for(int i : arr){

    System.out.println(i);

} 

 注意:foreach循环在循环内部修改了局部变量obj的值,原数组或集合的元素值不变!

String[] arr = new String[]{"MM","MM","MM"};

for(String s : arr){

    s = "GG";

}

for(int i = 0;i < arr.length;i++){

    System.out.println(arr[i]); //MM MM MM

} 

 

List接口

1. List接口框架

 *    |----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象

 *          |----List接口:存储有序的、可重复的数据。  -->“动态数组,替换原有的数组

 *              |----ArrayList:作为List接口的主要实现类;线程不安全的,效率高;底层使用Object[] elementData存储

 *              |----LinkedList:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储

 *              |----Vector:作为List接口的古老实现类;线程安全的,效率低;底层使用Object[] elementData存储(就算是有线程安全的需求,现在也不用Vector了,而是用Collections工具类里的方法)

 *

2. ArrayList的源码分析

 *   2.1 jdk 7情况下

 *      ArrayList list = new ArrayList();//底层创建了长度是10Object[]数组elementData

 *      list.add(123);//elementData[0] = new Integer(123);

 *      ...

 *      list.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。

 *      默认情况下,扩容为原来的容量的1.5,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。

 *

 *      结论:建议开发中使用带参的构造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity)

 *   2.2 jdk 8ArrayList的变化:

 *      ArrayList list = new ArrayList();//底层Object[] elementData初始化为{}.并没有创建长度为10的数组

 *

 *      list.add(123);//第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]

 *      ...

 *      后续的添加和扩容操作与jdk 7 无异。

 *   2.3 小结:jdk7中的ArrayList的对象的创建类似于单例的饿汉式,而jdk8中的ArrayList的对象

 *            的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存。

 *

3. LinkedList的源码分析

 *      LinkedList list = new LinkedList(); 内部声明了Node类型的firstlast属性,默认值为null

 *      list.add(123);//123封装到Node中,创建了Node对象。

 *

 *      其中,Node定义为:体现了LinkedList的双向链表的说法

private static class Node<E> {

    E item;

    Node<E> next;

    Node<E> prev;

 

    Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {

        this.item = element;

        this.next = next;

        this.prev = prev;

    }

}

4. Vector的源码分析jdk7jdk8中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组。

 *      在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的2

面试题:ArrayListLinkedListVector三者的异同?

 *  同:三个类都是实现了List接口,存储数据的特点相同:存储有序的、可重复的数据

 *  不同:见上

 

5.List接口中的常用方法

void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素

boolean addAll(int index, Collection eles):从原集合的index位置开始将eles中的所有元素添加进来

Object get(int index):获取指定index位置的元素

int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置

int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置

Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素

Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele

List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合

 

总结:常用方法

增:add(Object obj)

删:remove(int index) / remove(Object obj)

改:set(int index, Object ele)

查:get(int index)

插:add(int index, Object ele)

长度:size()

遍历: Iterator迭代器方式

     增强for循环

     普通的循环

//void add(int index, Object ele):index位置插入ele元素

        list.add(2,"BB");

//boolean addAll(int index, Collection eles):从原集合的index位置开始将eles中的所有元素添加进来

//        list.add(list1); //注意别写错了,这样写是把集合list1作为一个整体元素添加进去了

        list.addAll(5,list1); //list的索引5开始,把list1的所有内容插入

        list.addAll(list1); //没有写index,是把list1的所有内容插入到list的末尾

//Object get(int index):获取指定index位置的元素。超出会报IndexOutOfBoundsException

        System.out.println(list.get(5)); 

//int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置。如果不存在,返回-1.

int index = list.indexOf(123);

//int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置。如果不存在,返回-1.

System.out.println(list.lastIndexOf(123));

//Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此被移除的元素。超出报IndexOutOfBoundsException

//注意Collection有一个boolean remove(Object obj),两个方法是重载,形参类型不一样。

//直接传入数字默认是按照int类型的index算,传入Integer是按Object类型算

//因为有对应重载的int类型为参数的方法,所以不会进行自动装箱

Object obj = list.remove(4);

boolean b1 = list.remove(new Integer(4));

//Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele

list.set(2,"CC");

//List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndextoIndex位置的左闭右开区间的子集合

//返回新集合,不会操作原集合

List subList = list.subList(1, 3);

 

Set接口

1. Set接口的框架:

 * |----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象

 *          |----Set接口:存储无序的、不可重复的数据   -->高中讲的“集合”

 *              |----HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值

 *                  |----LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历

 *                                  LinkedHashSet作为HashSet的子类,在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据前一个数据和后一个数据。

 *                                  优点:对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet.

 *              |----TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序。

 *  1. Set接口中没有额外定义新的方法,使用的都是Collection中声明过的方法。

 *

 *  2. 要求:向Set(主要指:HashSet、LinkedHashSet)中添加的数据,其所在的类一定要重写hashCode()和equals()

 *     要求:重写的hashCode()和equals()尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码

 *      重写两个方法的小技巧:对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值。

 *

 *      没有重写hashCode()的对象,用的是Object类的hashCode()随机生成的hashCode。

String类重写了hashCode()

 

重点一、Set:存储无序的、不可重复的数据

    以HashSet为例说明:

    1. 无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。

    2. 不可重复性:保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true.即:相同的元素只能添加一个。

二、添加元素的过程:以HashSet为例:

        我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,

        此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置),判断数组此位置上是否已经有元素:

            如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功。 --->情况1

            如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在的多个元素),则比较元素a与元素b的hash值:

                如果hash值不相同,则元素a添加成功。--->情况2

                如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:

                       equals()返回true,元素a添加失败

                       equals()返回false,则元素a添加成功。--->情况2

对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a 与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。

        jdk 7 :元素a放到数组中,指向原来的元素。

        jdk 8 :原来的元素在数组中,指向元素a

        总结:七上八下

 

HashSet底层:数组+链表的结构。

 

Set实现类之三:TreeSet 非重点,不常用

TreeSet和后面要讲的TreeMap采用红黑树的存储结构

1.TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象(原理是调用比较方法的时候会报错。因为compareTo()compare()方法一般会做验证,转换失败会报错。如果没有验证,提供了多个类相比较的规则,就可以添加不同类的对象)。

    2.两种排序方式:自然排序(实现Comparable接口)和 定制排序(Comparator

 

    3.自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0.不再是equals().

    4.定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0.不再是equals().

            有比较器作为参数的情况下,类不用实现Comparable接口

    不会再调用equals()方法了

 

面试题:关于setremove()

HashSet set = new HashSet();

Person1 p1 = new Person1(1001,"AA");

Person1 p2 = new Person1(1002,"BB");

set.add(p1);

set.add(p2);

p1.name = "CC";

set.remove(p1); //false

System.out.println(set); //[1002BB, 1001CC]

set.add(new Person1(1001,"CC"));

System.out.println(set); //[1002BB, 1001CC, 1001CC]

set.add(new Person1(1001,"AA"));

System.out.println(set); //[1002BB, 1001CC, 1001CC, 1001AA]

HashSet的删除机制是:计算传入对象的HashCode(),找到对应位置上的元素,然后equals()作比较。相等删除成功,不相等删除失败。因为传入的是修改后的p1,根据HashCode找不到对应位置的元素,所以删除失败。②会输出p2和修改后的p1

add()时候判断传入的对象的HashCode()对应位置上没有元素,所以可以添加成功

add()时候判断传入的对象的HashCode()对应位置上有元素,会调用equals()判断,因为p1修改过,所以返回false,添加成功

 

练习:在List内去除重复数字值,要求尽量简单

public static List duplicateList(List list) {

    HashSet set = new HashSet();

    set.addAll(list);

    return new ArrayList(set);

}

 

public static void main(String[] args) {

    List list = new ArrayList();

    list.add(new Integer(1));

    list.add(new Integer(2));

    list.add(new Integer(2));

    list.add(new Integer(4));

    list.add(new Integer(4));

    List list2 = duplicateList(list);

    for (Object integer : list2) {

        System.out.println(integer);

    }

}

 思路:List对象放到addAll()Set对象里,再用Set对象作为构造器实参生成List对象

 

Map接口

Map的实现类的结构:

 *  |----Map:双列数据,存储key-value对的数据   ---类似于高中的函数:y = f(x)

 *         |----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;可以存储null的key和value

 *              |----LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。

 *                      原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。

 *                      对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap

 *         |----TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序

 *                      底层使用红黑树

 *         |----Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value

 *              |----Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型

 *

 *

 *      HashMap的底层:数组+链表  (jdk7及之前)

 *                    数组+链表+红黑树 (jdk 8)

 *

 *

 *  面试题:

 *  1. HashMap的底层实现原理?

 *  2. HashMap 和 Hashtable的异同?

 *  3. CurrentHashMap 与 Hashtable的异同?(暂时不讲)

 *

二、Map结构的理解:

 *    Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key  ---> key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例,TreeMap要重写compareTo()或compare())

 *    Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value --->value所在的类要重写equals()

 *    一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。

 *    Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry

 *

三、HashMap的底层实现原理?以jdk7为例说明:

 *      HashMap map = new HashMap():

 *      在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。

 *      ...可能已经执行过多次put...

 *      map.put(key1,value1):

 *      首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。

 *      如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1(1个Entry)添加成功。 ----情况1

 *      如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值

 *              如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----情况2

 *              如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:

 *                      如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3

 *                      如果equals()返回true:使用value1替换value2。

 *

 *       补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。

 *

 *      在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。

 *

 *      jdk8 相较于jdk7在底层实现方面的不同

 *      1. new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组

 *      2. jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]

 *      3. 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组

 *      4. jdk7底层结构只有:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树

 *          4.1 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)

            4.2 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储。

 *

 *      DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16

 *      DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75

 *      threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子:16 * 0.75 => 12

 *      TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8

 *      MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64

 *

 *      jdk8中,resize()后重新分配元素的机制:

 *      比如32(100000) 64(1000000),把长度为64的新数组分为两部分,各为32位。

 *      遍历元素索引为j(上一层用j遍历)位置上的链表,用各个元素的哈希值和64进行与(&)操作结果为0的话,放到前半段对应原数组索引的位置,否则放到后半段对应原数组索引+原数组长度的位置

 *      比如,原来在[7]放着,e.hash & 64 == 0就放在新数组的[7]上,否则就放在[7 + 32]上。

 *      这样在没有重新计算哈希值的情况下,实现了基本的平均分布。

 *

四、LinkedHashMap的底层实现原理(了解)

 *      源码中:

 *      static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {

            Entry<K,V> before, after;//能够记录添加的元素的先后顺序

            Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {

                super(hash, key, value, next);

            }

        }

 *

 *

五、Map中定义的方法:

 添加、删除、修改操作

 Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中

 void putAll(Map m):m中的所有key-value对存放到当前map中,有相同key的,也会修改value

 Object remove(Object key):移除指定keykey-value对,并返回value,失败返回null

 void clear():清空当前map中的所有数据(map = null操作不同,是把size设置为0,然后所有数组元素设置为null)

 元素查询的操作

 Object get(Object key):获取指定key对应的value,失败返回null

 boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key

 boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value

 int size():返回mapkey-value对的个数

 boolean isEmpty():判断当前map是否为空(判断size == 0)

 boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等

 元视图操作的方法(下面三个方法,返回的都是HashMap内部类的对象!迭代器都是直接操作的HashMap的底层数据,而不是它们对象的数据)

 Set keySet():返回所有key构成的Set集合

 Collection values():返回所有value构成的Collection集合

 Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合

 

总结:常用方法:

 * 添加:put(Object key,Object value)

 * 删除:remove(Object key)

 * 修改:put(Object key,Object value)

 * 查询:get(Object key)

 * 长度:size()

 * 遍历:keySet() / values() / entrySet()

 

//遍历所有的key-value

//方式一:entrySet()

Set set1 = map.entrySet();

Iterator iterator2 = set1.iterator();

while (iterator2.hasNext()) {

    Object next = iterator2.next();

    //entrySet集合中的元素都是entry

    Map.Entry entry = (Map.Entry)next;

    System.out.println(entry.getKey() + "-------->" + entry.getValue());

}

 

//方式二:keySet() + get()

System.out.println();

Set set2 = map.keySet();

Iterator iterator3 = set.iterator();

while(iterator3.hasNext()){

    Object key = iterator3.next();

    System.out.println(key + "=====" + map.get(key));

}

 

源码中链表的循环:循环判断中,e=e.next取链表的下一个,用e != null作为循环条件

扩容机制:当HashMap中的元素个数超过数组大小(数组总大小length,不是数组中个数size)*loadFactor 时,就会进行数组扩容

HashSet底层用的HashMapput的时候把HashSet的对象作为keyvalue是一个共享的静态的new Object(),防止空指针

 

TreeMap

TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象

因为要按照key进行排序:自然排序、定制排序

 

Properties:常用来处理配置文件。keyvalue都是String类型

Hashtable的子类

//简化代码,省略异常处理

Properties pros = new Properties();

FileInputStream fis = new FileInputStream("jdbc.properties");

pros.load(fis);//加载流对应的文件

 

String name = pros.getProperty("name");

String password = pros.getProperty("password");

 

System.out.println(name + "," + password); 

如果配置文件的中文乱码,在File Encodings中设置好编码,然后勾选上Transparent native-to-ascii conversion,再重新创建文件

 

Collections:操作Collection、Map的工具类

面试题:Collection 和 Collections的区别?

常用方法:

reverse(List):反转 List 中元素的顺序

shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序

sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序

sort(ListComparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序

swap(Listintint):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换

 

Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素

Object max(CollectionComparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素

Object min(Collection)

Object min(CollectionComparator)

int frequency(CollectionObject):返回指定集合中指定元素的出现次数

void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest

boolean replaceAll(List listObject oldValObject newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值

 

Collections.copy(List dest,List src)需要目标集合destsize()>=源集合srcsize()

所以可以用Arrays.asList(new Object[list.size()])来创建一个跟srcsize()一样的都是null的空集合

//报异常:IndexOutOfBoundsException("Source does not fit in dest")

List dest = new ArrayList();

Collections.copy(dest,list);

//正确的:

List dest = Arrays.asList(new Object[list.size()]);

Collections.copy(dest,list);

 

Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决多线程并发访问集合时的线程安全问题

synchronixedCoIIection c) 
Returns a synchronized (thread-safe) collection backed by the specified collection 
synchronixedList list) 
Returns a synchronized (thread-safe) list backed by the specified list. 
synchr oni x e "ap ( 
Returns a synchronized (thread-safe) map backed by the specified map. 
synchronixedSet ( < T > s) 
Returns a synchronized (thread-safe) set backed by the specified set 
synchronixedSorteUap m) 
Returns a synchronized (thread-safe) soiled map backed by the specified soiled map. 
synchronixedSortedSet s) 
Returns a synchronized (thread-safe) soiled set backed by the specified softed set.

//返回的list1即为线程安全的List

//内部类的对象

// return (list instanceof RandomAccess ?

//        new Collections.SynchronizedRandomAccessList<>(list) :

//        new Collections.SynchronizedList<>(list));

List list1 = Collections.synchronizedList(list);

System.out.println(list1.getClass()); //class java.util.Collections$SynchronizedRandomAccessList

 

数据结构

真实结构:真实结构是在内存中真实存在的, 用来存放多个数据的内存结构

①线性表之顺序表(或静态数据结构):数组(Array)、ArrayList

②线性表之链表(或动态数据结构):Linked List

抽象结构:在内存中并不存在此结构, 由程序员利用数组/链表封装成的结构

①栈(Stack)

②队列(Queue)

③树(Tree)

④图

⑤其他:散列表(Hash),堆(Heap)

 

对应Java中的线性表:顺序表、链表、栈、队列

 

线性表之顺序表(或静态数据结构):数组(Array)、ArrayList:查询操作远多于插入/删除操作的场景

线性表之链表(或动态数据结构):Linked List:插入/删除操作远多于查询操作的场景

即:顺序表适合查询,链表适合插入和删除

 

20213621:04:40顺序表适合查询,链表适合插入和删除。加粗,增大字号

 

结尾

 

使用 Microsoft OneNote 2016 创建。 版权所有:古木苏